ARTES GRÁFICAS
Online

Diseño de Productos Editoriales Multimedia: Curso Online

Este curso online te proporciona las habilidades necesarias para diseñar productos editoriales multimedia impactantes y efectivos. Aprende desde los fundamentos creativos hasta el uso de herramientas informáticas y la integración de elementos multimedia. Domina la arquitectura, la descripción funcional y los derechos legales de uso de contenidos multimedia. Ideal para profesionales del sector gráfico y audiovisual que buscan expandir sus conocimientos en el ámbito digital.

Información del curso

  • Duración110 horas lectivas
  • UbicaciónEspaña
  • EmpresaFEMXA

Requisitos y destinatarios

Requisitos

Sin requisitos. Recomendable conocimientos básicos de diseño gráfico y herramientas informáticas.

Dirigido a

Profesionales del sector gráfico y audiovisual

Qué aprenderás

  • Fundamentos creativos del diseño gráfico multimedia
  • Proceso de diseño de productos editoriales multimedia
  • Diseño gráfico de pantallas
  • Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico
  • Arquitecturas de productos editoriales multimedia
  • Descripción funcional de un producto multimedia
  • Integración de elementos multimedia en pantallas
  • Desarrollo de bocetos para diseño multimedia

Temario

Módulo 1: Fundamentos Creativos del Diseño Gráfico Multimedia

  • Principios de asociación psicológica y composición.
  • Contraste de tono y escala para un impacto visual.
  • Síntesis visual y la imagen como herramienta comunicativa.
  • Teoría del color: simbolismo y armonías.

Módulo 2: Proceso de Diseño Editorial Multimedia

  • Desarrollo y especificaciones de productos multimedia editoriales.
  • Gestión de proyectos editoriales: adaptación e innovación.
  • Trabajo en equipo: fases desde la idea hasta el usuario.
  • Derechos de autor y protección legal de proyectos multimedia.

Módulo 3: Diseño Gráfico de Pantallas

  • Espacios gráficos y fases del diseño de pantallas.
  • Creación de elementos gráficos y uso de bancos de imágenes.
  • Aplicación del color y la tipografía en el diseño digital.
  • Importancia del guion previo en el desarrollo de pantallas.

Módulo 4: Herramientas Informáticas de Diseño Gráfico

  • Software habitual y aplicaciones de software libre.
  • Edición de tipografías, diseño y retoque de imágenes.
  • Creación de animaciones, clips de vídeo y efectos 2D/3D.
  • Uso de herramientas para retoque, ajuste de color y conversión de formatos.

Módulo 5: Arquitecturas de Productos Editoriales Multimedia

  • Definición de arquitectura y estructura de datos.
  • Selección de software y tipología de equipos.
  • Clasificación por entorno de utilización y estándares de arquitectura.
  • Arquitecturas de red, software, hardware e información.

Módulo 6: Funcionalidad e Integración Multimedia

  • Descripción funcional y diseño de funcionalidades.
  • Integración de textos, imágenes, sonidos, vídeos y animaciones.
  • Arquitectura de pantallas y equilibrio del color.
  • Accesibilidad: estándares, normativas y convenciones.

Módulo 7: Desarrollo de Bocetos y Aspectos Legales

  • Aplicación de normas de estilo y calidad en bocetos.
  • Integración de la interactividad y navegación global.
  • Normativa sobre propiedad intelectual y protección de datos.
  • Gestión de derechos de uso de contenidos multimedia.
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