Diseño de Productos Editoriales Multimedia: Curso Online
Este curso online te proporciona las habilidades necesarias para diseñar productos editoriales multimedia impactantes y efectivos. Aprende desde los fundamentos creativos hasta el uso de herramientas informáticas y la integración de elementos multimedia. Domina la arquitectura, la descripción funcional y los derechos legales de uso de contenidos multimedia. Ideal para profesionales del sector gráfico y audiovisual que buscan expandir sus conocimientos en el ámbito digital.
Información del curso
- Duración110 horas lectivas
- UbicaciónEspaña
- EmpresaFEMXA
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Sin requisitos. Recomendable conocimientos básicos de diseño gráfico y herramientas informáticas.
Dirigido a
Profesionales del sector gráfico y audiovisual
Qué aprenderás
- Fundamentos creativos del diseño gráfico multimedia
- Proceso de diseño de productos editoriales multimedia
- Diseño gráfico de pantallas
- Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico
- Arquitecturas de productos editoriales multimedia
- Descripción funcional de un producto multimedia
- Integración de elementos multimedia en pantallas
- Desarrollo de bocetos para diseño multimedia
Temario
Módulo 1: Fundamentos Creativos del Diseño Gráfico Multimedia
- Principios de asociación psicológica y composición.
- Contraste de tono y escala para un impacto visual.
- Síntesis visual y la imagen como herramienta comunicativa.
- Teoría del color: simbolismo y armonías.
Módulo 2: Proceso de Diseño Editorial Multimedia
- Desarrollo y especificaciones de productos multimedia editoriales.
- Gestión de proyectos editoriales: adaptación e innovación.
- Trabajo en equipo: fases desde la idea hasta el usuario.
- Derechos de autor y protección legal de proyectos multimedia.
Módulo 3: Diseño Gráfico de Pantallas
- Espacios gráficos y fases del diseño de pantallas.
- Creación de elementos gráficos y uso de bancos de imágenes.
- Aplicación del color y la tipografía en el diseño digital.
- Importancia del guion previo en el desarrollo de pantallas.
Módulo 4: Herramientas Informáticas de Diseño Gráfico
- Software habitual y aplicaciones de software libre.
- Edición de tipografías, diseño y retoque de imágenes.
- Creación de animaciones, clips de vídeo y efectos 2D/3D.
- Uso de herramientas para retoque, ajuste de color y conversión de formatos.
Módulo 5: Arquitecturas de Productos Editoriales Multimedia
- Definición de arquitectura y estructura de datos.
- Selección de software y tipología de equipos.
- Clasificación por entorno de utilización y estándares de arquitectura.
- Arquitecturas de red, software, hardware e información.
Módulo 6: Funcionalidad e Integración Multimedia
- Descripción funcional y diseño de funcionalidades.
- Integración de textos, imágenes, sonidos, vídeos y animaciones.
- Arquitectura de pantallas y equilibrio del color.
- Accesibilidad: estándares, normativas y convenciones.
Módulo 7: Desarrollo de Bocetos y Aspectos Legales
- Aplicación de normas de estilo y calidad en bocetos.
- Integración de la interactividad y navegación global.
- Normativa sobre propiedad intelectual y protección de datos.
- Gestión de derechos de uso de contenidos multimedia.