Domina el Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Este itinerario formativo te proporcionará las habilidades necesarias para diseñar y desarrollar videojuegos de calidad profesional. Aprenderás desde la creación de la documentación técnica hasta la programación, modelado, texturizado, iluminación y animación. Domina las herramientas y técnicas más actuales para crear videojuegos para PC, consolas y dispositivos móviles, y prepárate para publicar tus creaciones y obtener ingresos.
Información del curso
- Duración500 horas lectivas
- UbicaciónEspaña
- EmpresaTALENTO
Requisitos y destinatarios
Requisitos
Para acceder al curso, debes cumplir uno de estos requisitos:
- Estar dado de alta como demandante de empleo en el SEFCARM.
- Estar en situación de ERTE.
- Tener título de Bachillerato (LOGSE o LOMCE) o COU.
- Poseer un certificado de profesionalidad del mismo nivel.
- Tener un certificado de profesionalidad de nivel 2 de la misma familia y área profesional.
- Cumplir el requisito académico de acceso a ciclos formativos de grado superior.
- Haber superado la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y/o 45 años.
Dirigido a
Demandantes de empleo y trabajadores en ERTE/ERE
Qué aprenderás
- Crear documentación profesional de videojuegos (Game Design y Level Design).
- Desarrollar videojuegos para PC, consolas y dispositivos móviles.
- Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes 3D.
- Programar la lógica y las acciones del juego.
- Diseñar interfaces de usuario (UI) atractivas e intuitivas.
- Implementar sistemas de inteligencia artificial (IA) en los juegos.
- Crear guiones y misiones envolventes.
- Publicar y monetizar videojuegos.
Temario
Módulo 1: Fundamentos del Diseño Visual y Game Design
- Introducción al Lenguaje Visual: Elementos conceptuales, visuales y de relación. Exploración de la Gestalt y su aplicación en entornos virtuales.
- Historia y Evolución del Game Design: Análisis del gameplay según géneros y desarrollo de ideas innovadoras. Creación de concepts y diseño de minijuegos adaptados a diferentes tipos de jugadores.
- Mecánicas de Juego y Gamificación: Análisis profundo de las mecánicas de juego y su aplicación en el diseño.
Módulo 2: Creación de Personajes y Diseño de Escenarios
- Psicología y Progresión de Personajes: Desarrollo de biografías y perfiles psicológicos para personajes complejos. Adaptación a los requisitos del gameplay.
- Diseño de Personajes con Photoshop: Proporciones, anatomía, siluetas, escala de grises, volumen y color. Técnicas de photobashing y creación de concepts.
- Aspecto Gráfico del Videojuego: Diseño de interfaces (UI), formatos, sistemas de control y elementos técnicos de la imagen. Creación de iconografía y manuales.
- Diseño de Niveles: Bocetado en 2D y 3D. Desarrollo de tutoriales y misiones. Creación de guiones y cinemáticas.
Módulo 3: Entornos 3D y Programación con Unity
- Introducción a Unity 3D: Interfaz, selección de elementos y Game Objects.
- Modelado 2D y 3D: Transformaciones, texturizado y materiales.
- Creación de Escenarios: Terreno, cielo, elementos naturales, iluminación y sistemas de cámaras.
- Animación de Personajes: Animación clásica y Mecanim. Implementación de RagDoll.
- Programación en C#: Variables, funciones, eventos, estados, listas y la interfaz de programación. Matemáticas, trigonometría y bucles.
Módulo 4: Desarrollo Avanzado y Realidad Virtual
- Físicas: Mallas de colisión, triggers, joints y RigidBodies.
- El Juego: Raycasting, detección de objetos y caminos, colisiones, control avanzado de cámaras y armamento.
- Sistemas Online y Multijugador: Programación de sistemas online y multijugador.
- Dispositivos Móviles y Consolas: Compilación para diferentes plataformas y peculiaridades de dispositivos móviles.
- Realidad Virtual: Integración con Google Cardboard y Oculus Rift. Input y mecánicas en juegos de realidad virtual.
- Desarrollo de Proyectos: Creación de un videojuego con realidad virtual.