Módulo 1: Fundamentos del Mundo 3D
- Sistema de coordenadas y espacios.
- Mallas, polígonos y texturizado.
- Cámaras e iluminación básica.
Módulo 2: Introducción a Unity 3D
Módulo 3: Modelado 2D y 3D
- Componentes y transformaciones.
- Materiales y texturizado.
Módulo 4: Creación de Escenarios
- Terreno, cielo y vegetación.
- Iluminación ambiental y mapas de luces.
- Sistemas de cámaras.
Módulo 5: Personajes
- Importación y animación (clásica y Mecanim).
- RagDoll.
Módulo 6: Físicas
- Mallas de colisión y triggers.
- Joints, RigidBodies y SoftBodies.
Módulo 7: Programación con C#
- Variables, funciones y eventos.
- Matemáticas y control de objetos.
Módulo 8: El Juego
- RayCasting y detección de objetos.
- Colisiones y control de cámaras.
- Sistemas online y multijugador.
Módulo 9: Dispositivos Móviles y Consolas
- Compilación y peculiaridades de cada plataforma.
- Touch, acelerómetros y controles.
Módulo 10: Realidad Virtual
- Integración con Google Cardboard y Oculus Rift.
- Input y mecánicas en RV.
Módulo 11: Desarrollo de Proyectos
- Creación de un videojuego con realidad virtual.