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Las TIC en la Enseñanza: Transformación Digital Educativa

Domina las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas al ámbito educativo. Este programa te permitirá integrar herramientas digitales, plataformas virtuales y metodologías de gamificación para optimizar la enseñanza, mejorar la interacción con los alumnos y adaptarte a los nuevos entornos de aprendizaje digital en el sector de la enseñanza privada.

Información del curso

  • Duración40 horas lectivas
  • Fecha de inicio23 de abril de 2026
  • UbicaciónEspaña
  • EmpresaADAMS

Requisitos y destinatarios

Requisitos

  • Pertenecer al sector de la enseñanza privada, autoescuelas, centros de educación infantil, universidades, centros de atención a la discapacidad o servicios de ocio educativo.
  • Personal de centros sostenidos total o parcialmente con fondos públicos.

Dirigido a

Profesionales del sector de la enseñanza privada, trabajadores en ERTE y autónomos del sector.

Qué aprenderás

  • Integrar las TICs para optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje
  • Dominar entornos personales de aprendizaje (PLE) y plataformas virtuales
  • Utilizar herramientas digitales para el trabajo colaborativo en el aula
  • Crear material didáctico multimedia: vídeos, presentaciones y publicaciones digitales
  • Implementar estrategias de gamificación y evaluación mediante aplicaciones específicas
  • Aplicar la realidad aumentada y códigos QR en contextos educativos

Temario

1. Fundamentos y Alfabetización Digital

  • La tecnología como motor educativo: Cómo las TIC transforman el aula tradicional.
  • Alfabetización digital: Conceptos clave para la competencia docente.

2. Ecosistema de Herramientas Digitales

  • Trabajo colaborativo: Herramientas en la nube para fomentar la participación grupal.
  • PLE (Entorno Personal de Aprendizaje): Diseño de espacios propios para el aprendizaje permanente.
  • Plataformas Virtuales: Gestión de contenidos y seguimiento académico.

3. Creación y Producción de Contenidos

  • Presentaciones de alto impacto: Técnicas de diseño y comunicación.
  • Vídeos didácticos: Guionización, edición y publicación de recursos audiovisuales.
  • Publicación digital: Herramientas para la creación de materiales interactivos.

4. Tecnologías Emergentes y Gamificación

  • Realidad Aumentada y Códigos QR: Aplicaciones prácticas para motivar a los estudiantes.
  • Gamificación educativa: Aplicaciones para convertir el aprendizaje en una experiencia lúdica y competitiva.
  • Evaluación digital: Software para realizar tests, cuestionarios y análisis de resultados en tiempo real.

5. Gestión y Conectividad

  • Alojamiento en la nube: Almacenamiento seguro y acceso remoto a materiales.
  • Redes Sociales en educación: Estrategias de comunicación, redes profesionales y creación de comunidades de aprendizaje.

Este itinerario formativo asegura que cada educador no solo comprenda el 'qué', sino el 'cómo' integrar eficazmente estos recursos en su práctica diaria, garantizando un aula moderna, conectada y centrada en las necesidades reales del alumnado actual.

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