Robótica y Programación: Innovación Educativa
Especialízate en robótica y programación educativa. Aprende a integrar Scratch, Arduino, Tinkercad e impresión 3D en tu docencia. Descubre cómo crear proyectos innovadores y aplicaciones móviles para potenciar el aprendizaje de tus alumnos. Este programa online gratuito está diseñado para educadores que buscan revolucionar sus métodos de enseñanza con tecnología. ¡Mejora tu empleabilidad y la de tus estudiantes!
Información del curso
- Duración30 horas lectivas
- UbicaciónEspaña
- EmpresaADAMS
Requisitos y destinatarios
Requisitos
- Empresas de enseñanza privada
- Enseñanza Privada
- Centros de asistencia y educación infantil
- Sector del ocio educativo y animación sociocultural
- Reforma juvenil y protección de menores
- Autoescuelas
- Centros universitarios e investigación
- Centros de atención a personas con discapacidad
Dirigido a
Docentes y profesionales de la educación.
Qué aprenderás
- Integrar robótica y programación en el aula.
- Proyectos educativos con Scratch y Arduino.
- Diseño 3D con Tinkercad para impresión.
- Uso de herramientas digitales de programación.
- Creación de apps móviles con App Inventor.
- Aplicación de TIC en la enseñanza.
- Conceptos de hardware y software en robótica.
Temario
Transforma tu Aula con Robótica y Programación Educativa
¡Bienvenido al futuro de la enseñanza! Este curso está diseñado para empoderar a los educadores con las herramientas tecnológicas más innovadoras.
Módulo 1: Introducción a las TIC y la Programación
- Las TIC como Motor de Cambio: Descubre cómo las Tecnologías de la Información y la Comunicación están revolucionando la educación.
- Programación para Todos: Aprende por qué la programación es una habilidad esencial y cómo puede simplificar la enseñanza de conceptos complejos.
- Aplicaciones Curriculares: Explora cómo integrar la programación de forma práctica en las distintas áreas del conocimiento.
Módulo 2: Diseño y Desarrollo de Proyectos Educativos
- El Arte de Proyectar: Domina las fases clave en la creación de proyectos educativos, desde la idea hasta la ejecución.
- Diseño del Proyecto
- Documentación Esencial
- Elaboración de Anteproyectos
- Memoria Técnica Detallada
- Diseño y Fabricación:
- Introducción al diseño asistido por ordenador (AutoCAD).
- Potencia tus creaciones con la impresión 3D.
Módulo 3: Herramientas de Programación y Robótica
- Fundamentos de Programación:
- Visualiza la lógica con diagramas de flujo.
- Conoce programas clave para empezar.
- Scratch: Creatividad sin Límites:
- Interfaz y funcionamiento de Scratch.
- Crea videojuegos y proyectos interactivos para todas las asignaturas.
- Arduino: Conectando el Mundo Físico:
- Familiarízate con la placa Arduino.
- Sensores y actuadores: la base de la robótica.
- Entiende la simbiosis hardware-software.
- Construye robots básicos: sigue-líneas y huye-luz.
Módulo 4: Recursos Digitales y Plataformas Online
- Explorando la Red:
- Utiliza buscadores y recursos educativos de Internet.
- Herramientas de trabajo colaborativo en línea.
- Plataformas Destacadas:
- Scratch Online: Comparte y colabora en tus proyectos.
- Bitbloq: Programación de robots en la nube.
- App Inventor: Desarrolla tus propias aplicaciones móviles.
- Tinkercad: Diseño 3D intuitivo.
- Thingiverse: Repositorio de modelos 3D.
¡Prepárate para innovar y inspirar a tus estudiantes!