El curso se divide en varios módulos clave:
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Introducción a las TIC: Descubre cómo las Tecnologías de la Información y la Comunicación pueden transformar la educación y cómo la programación puede integrarse en el currículo escolar.
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Elaboración de Proyectos: Aprende a diseñar, documentar y gestionar proyectos educativos. Desde la creación de anteproyectos hasta la elaboración de memorias técnicas, dominarás cada fase.
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Diseño y Componentes: Utiliza herramientas como AUTOCAD y el dibujo técnico para diseñar componentes esenciales. Explora el mundo de la impresión 3D y cómo aplicarla en el aula.
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Aplicaciones Informáticas: Sumérgete en el lenguaje de programación con diagramas de flujo. Aprende a utilizar programas como Scratch para crear videojuegos educativos y Arduino para construir robots sencillos.
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Herramientas Online: Descubre plataformas como Scratch online, Bitbloq, AppInventor y Tinkercad. Aprende a diseñar en 3D y a utilizar repositorios como Thingiverse para encontrar recursos educativos.